indienova.com/u/ceasia/blogread/29084
“求生之路3”的频道,然后用起源引擎做了一部看起来有模有样的宣传片——是的,相当大制作,而且还具有一定的艺术性……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展
indienova.com/groups/post/102693
发起:益时光工作室 由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的国风动作肉鸽爽游《诸子无双》正式版定档发售……玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……低门槛的操作能够迅速上手,搭配炫酷的战斗特效和紧凑的攻击音效,即便是手残玩家也可感受割草游戏的爽快!
indienova.com/groups/post/102694
发起:益时光工作室 由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的国风动作肉鸽爽游《诸子无双》正式版定档发售……玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……低门槛的操作能够迅速上手,搭配炫酷的战斗特效和紧凑的攻击音效,即便是手残玩家也可感受割草游戏的爽快!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31664
《光环:无限》引擎工程师离职4.……横山昌义说:“《人中之龙》系列充满暴力战斗和黑道文化。……《光环:无限》引擎工程师离职曾担任《光环:无限》引擎首席工程师的 David Berger 官宣离职
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34427
有意向的玩家可先加入愿望单,发售时将收到通知。 ……与朋友组队,探索废墟,扫荡怪物聚集地;建造基地,布置陷阱塔防;提升科技,制作武器和装备;驾驶坦克和飞机保卫你的家园……发售预告片 优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识。……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/groups/post/100988
剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识。……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/groups/post/100989
剧情里能不能埋点梗进去,这些都是产品即营销的手段:你至少要在产品研发期,就建立起一定的传播意识。……比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/u/leetgame/blogread/33923
如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
《赛尔计划》是一款二次元回合制策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
版本:Early Access
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